AI图片编辑模型对比
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字2026-02-01
2026-02-05
前言
对比方法
固定输入模特图,以及模型prompt,对比输出文件的效果
图像编辑模型排行榜

1. 测试模型单图输入
输入的照片未经过任何处理,且比较随意,不符合证件照要求,用于测试模型对人物的处理能力
1.1 蓝底证件照
- prompt
将输入的人物照片编辑为标准蓝底证件照;
严禁修改原始人脸特征、五官比例、表情、肤色、发型、发际线以及原始佩戴的眼镜或饰品(如有);
不能将人物头部进行任何修改、重绘、美化、风格化或生成,必须100%保留原始面部细节和结构;
仅在原始人物基础上:添加深黑色单排两粒扣合身西装、纯白色无褶皱正装衬衫、藏青色无图案纯色领带(标准半温莎结);
采用专业影棚布光,确保整体光照均匀、无阴影;
构图严格遵循证件照规范:图像仅包含从头顶到锁骨上方的区域,肩部不得完整露出,画面底部截止于颈部与肩部交界处,头顶距图像顶部约3%–5%,下巴位于图像高度70%–75%位置;
人物整体为正面、居中、双眼平视、双肩水平的合规证件照。背景颜色错误,人物露出完整肩膀,脸部、发型、特征、配饰、眼镜被修改或移除,脸部存在阴影,
衣物不符合要求(非深黑色西装、纯白色衬衫、藏青色领带),头部有任何形式的修改或美化。- 输入照片

1.2 模型输出结果
人物脸部细节有明显改动,肩膀不符合要求,效果一般
=> 
1.3 总结
模型结果均使用API调用返回,配置参数基本一致(个别模型不支持反向提示词以及指定像素)
第一轮结果:doubao-seedream-4-5-251128、qwen-image-edit-max
这两款模型的效果比较好,其余模型在该场景下基本不可用。
2. 单图相同人物不同照片
将第一轮测试ok的模型,复测人物一致性
2.1 更换人物照片
- 输入照片

2.2 模型输出结果
ps:左输入图片,中间第二轮输出,右边上一轮输出
人物脸部细节有轻微改动。与上一轮输出图片保持一致。
=>
≈ 
2.3 总结
两个模型在输出一致性上,能力都不错。
3. 不同角度多图输入
输入多张不同角度的人物测试模型对人物合成的处理能力
3.1 图片组
- 输入照片组
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3.2 模型输出结果
ps:左第一轮,中间第二轮,右边第三轮
人物脸部细节有轻微改动。
≈
≈ 
3.3 总结
多角度人像输入时,模型容易将不同视角的特征“平均化”,导致细节丢失、融合混乱。加上算法在对齐和处理高维视角信息上的局限,反而不如单张输入效果好。
4. 相同角度多图输入
输入多张不同角度的人物测试模型对人物合成的处理能力
4.1 图片组
- 输入照片组
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4.2 模型输出结果
ps:从左到右分别是1、2、3、4轮结果
相同角度多图融合效果比较好,相比前面的结果,更接近真人
≈
≈
≈ 
4.4 总结
在图生图任务中,同角度、风格和姿态一致的多张人像输入通常能提供更稳定、互补的细节信息,从而生成比单张更好的效果;而多角度输入或同角度但人物外观差异过大的图像,容易导致特征冲突或模型混淆,反而降低生成质量。因此,保持输入图像视角一致、人物状态稳定是提升生成效果的关键。
模型结论
相同角度下的多图输入最还原人物真实形态,但是每张图的人物形象不能差距太大,否则会融合错误反而影响真实性。
5. 模型一致性测试
5.2 模型输入
测试相同精细化prompt,不同人物下的输出效果
- prompt
"将输入的人物照片编辑为专业商务半身肖像照;严禁修改原始人脸特征、五官比例、表情、肤色、发型、发际线以及原始佩戴的眼镜或饰品(如有);
不能对人物头部进行任何修改、重绘、美化、风格化或生成,必须100%保留原始面部细节和结构;
仅在原始人物基础上:添加午夜藏青色单排扣合身西装(深邃哑光质感)、黑色内衬衬衫(无领带);
人物身体主干呈现**极轻微向右侧身(3度)**,但**双肩基本正对镜头**,形成‘身体微侧、面部正对’的经典商务构图;
**头部保持挺直,颈部自然伸展,下巴微微内收但不过度上扬,杜绝头前倾**,双眼平视镜头,展现自信从容的状态;
双手交叠置于腹部前方(轻触);背景替换为均匀柔和的纯灰色摄影棚背景(灰度值约#D3D3D3),无纹理、无渐变、无反光;采用专业影棚布光,确保面部及上半身光照均匀、无阴影、无高光;
构图范围为标准半身照:从头顶至腰部上方(约肚脐位置),肩部与手臂自然入画,画面底部截止于上腹部;头顶距图像顶部约5%,整体呈现专业、稳重、可信且富有亲和力的商务形象。背景非纯灰色,出现蓝底或其他颜色,人物脸部被修改、模糊或美化,眼镜/饰品被移除,添加领带、图案衬衫或错误西装颜色,身体侧身角度过大(超过3度),肩膀明显歪斜或背对镜头,头部前倾、低头或过度仰头,双手下垂僵硬或姿势夸张,存在明显阴影、高光、侧光,服装材质反光或不真实,头身比例失真,构图截断过早(如只到胸部)或过低(露出腿部)。5.2 模型输出结果
qwen-image-edit-max
测试不同输入不同姿势的服装
输出结果:服装保持一致
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测试相同输入不同姿势服装
输出结果:服装保持一致
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5.3 总结
在精细化prompt下,模型输出结果非常稳定。相比于输入模板图而言,减少了图片融合的风险,增加了不少的稳定性。
6. 测试眼镜替换能力
测试模型对于单物品替换的能力
6.1 模型输入
- prompt-非模板
在绝对不改变输入图像中人物原始面部结构、五官比例、表情、肤色、发型、发际线、身体姿态、光照及背景的前提下,仅替换其眼镜。
添加一副完全标准化的纯黑色哑光眼镜,具体规格如下:
- 镜框为矩形全框,整体宽高比约为 1.6:1;
- 镜框总宽度(含鼻梁)约占人脸宽度(两颧骨最宽处)的 42%;
- 镜框高度为宽度的 60%;
- 四角采用精确圆角处理,**圆角半径严格等于镜框高度的 1/8**,形成轻微倒角,既非直角也非大弧度;
- 边框厚度为 6.5mm(视觉中等偏粗),材质为无光泽黑色醋酸纤维,无任何纹理、金属件、Logo 或彩色装饰;
- 镜腿与镜框同色,从铰链处向后均匀收窄至末端 4mm 宽,无条纹、无标识;\n- 镜片完全透明、无反光、无色、无畸变,清晰展现双眼瞳孔与虹膜细节;
- 佩戴位置精准:镜框上缘位于眉毛下沿下方约 1–2mm,镜片几何中心对准瞳孔,镜框下缘高于颧骨最高点;
- 眼镜必须自然贴合面部曲面,无漂浮、穿透或透视错误。
输出图像尺寸、比例、背景、服装、光照均须与原图完全一致。人物脸部被修改、模糊、磨皮、美化、形变或重绘;原始眼镜未完全移除或残留痕迹;新眼镜为圆形、椭圆形、猫眼形、直角方形或圆角过大(>高度1/6);边框过细(<5mm)或过粗(>8mm);镜片有色、反光、模糊、遮挡瞳孔;眼镜带有Logo、双G、红绿条纹、金属装饰、亮面材质;镜腿有颜色变化或图案;眼镜位置歪斜、过高、过低、尺寸随人脸缩放失真;输出图像裁剪、拉伸或尺寸改变;背景或服装被修改。- prompt-输入参考图
在保持输入图像中人物完全不变的前提下,人物的眼镜更换为图2中的眼镜。眼镜与面部轮廓自然贴合,不反光且不遮挡瞳孔;
确保眼镜与鼻梁及耳朵的接触点位置合理自然;
不得对人物的脸部特征、表情、肤色、发型、服装等进行任何修改;
输出结果需与原始图像尺寸一致,背景和其他元素均不做改动。人物脸部或五官发生任何变化,包括但不限于模糊、美化、磨皮、形变;眼镜有额外颜色或装饰元素,如红绿条纹、Logo、金属件等;眼镜形状过于圆润或方正,不符合描述;镜片有色、反光或遮挡眼睛;眼镜佩戴位置不合理,过高、过低或歪斜;输出图像尺寸与原图不符,背景或服装被修改。- 输入照片
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6.2 模型输出结果
无参考图,精细化prompt
输出结果:眼镜基本保持一致,与人物有关
= 
有参考图
输出结果:眼镜基本保持一致
=>
= 
6.3 总结
缺乏视觉参考时,输出一致性依赖于 prompt 中对形状、比例、材质等细节的精确参数化描述;而当提供参考图时,模型虽能大致复现样式,仍需通过 prompt 显式引导其严格遵循参考图的结构与风格,以抑制不必要的生成偏差。
提醒
提供参考图时,请尽量只包含目标元素本身(例如:眼镜应为白底单镜图,而非佩戴在模特脸上的照片)。若参考图中包含人脸或其他干扰元素,模型可能误将参考图中的人物特征与输入图像融合,导致输出不稳定或出现身份混淆。










